【ゲーム】 STEINS;GATE シュタインズ・ゲート
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作成日時 : 2011/07/16 23:02
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 | | タイトル | STEINS;GATE シュタインズ・ゲート | | ジャンル | 想定科学ADV | | 機種 | PC (Windows) | | 発売元 | 5pb./ニトロプラス | | 評価 | ★★★★★★★★☆☆ 【8/10点】 |
アニメの14話まで見た後で続きが気になってきたのでプレイ開始。音声は大体聴いて、フルコンプまでで約37時間25分程。紙芝居ゲーのくせに要求スペックが高すぎで、Pen4 3.2GHzでかなりぎりぎりな感じでしょうか。これ以下だとかなり厳しそう。スペック的な問題か、強制終了や2、3度ほどフリーズに遭遇したりとバグが多いので360版の方が安定かも。
序盤は頻出するTIPS(用語解説)の所為で少々テンポが悪いですが、アニメ同様ハッキングの辺りから格段に面白くなりだします。ペース的にはかなりのスロースターターで、ゲームから入っていたらちょっと辛かったかも。お話的には、収束へ向けての転機となる9章が好きだったかな。もえいくさんと綯ちゃんの狂気がヤバス。ネタはネットスラング連発の為ある程度の造詣が必要と思われますが、7章からの助手が本気出しすぎで個人的にはますます気に入りました(笑)。あとは個別ルートが短すぎてやや物足りないぐらいか。未来の視点があればもうちょっと良かったかも。時間跳躍を題材としたシナリオと、ひたすら詰め込んだネットネタは濃く、伏線の回収と収束は見事。
だが、ゲーム的なシステムとしては平均以下でしょう。まず、ほぼ9割方が共通ルートになっていて、複数回プレイ時にはスキップをしている時間が非常に長いという点。恐らくプレイ時間の内6〜8時間くらいはスキップに費やしていたかと。この点に関しては、マルチタスクで他のことをやりながら出来るPC版が一番いいと思います。第二に、視覚的に分岐を確認できるフローチャートもないので、どういう時系列になっているのかも非常に理解しづらい点。終盤まで共通ルートが続く為明確な分岐点が分からず、攻略がないと詰まる可能性あり。最後に、携帯を利用したタイムリープは、ゲーム的な仕掛けとしてはクロノ・トリガーやYU-NOほど機能してはいなかったという点でしょうか。読み物としてならともかく、ゲームならではといった要素は残念ながら薄いと言わざるを得ません。
総評としては80点ぐらいかな。タイムトラベル、ネタ、キャラは十分売りになる武器。声は上手く、ネタとの相性も良好。CGはイベント絵がやや不安定か。音楽はまあまあ。演出は並。システムイマイチ。動作激重といったころ。
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